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 Projet xnbg wip ninja, modélisation Zbrsuh pour jeux video
Ermy
posté 18/03/10 - 20:58
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Ferengi
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Bonjour

Une modélisation pour dépanner un codeur de jeu sur Deviant Art. Un low poly à 8200 polygones, j'ai pas pu faire plus bas.

Un Ninja Htec.

La modélisation et les textures sont réalisées avec Zbrush.

La sculpture à 2 millions de polygones:



















Le low poly avec les textures:












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Ermy   Projet xnbg wip ninja   18/03/10 - 20:58


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