Vue d'Esprit : 15 ans déjà !

Vue fête ses 15 ans ! Comme le temps passe vite !
Depuis le premier programme Vue, la famille Vue s'est agrandie pour atteindre pas moins de 15 versions complètes (sans compter Ozone, les modules, les démos, les versions PLE, etc).
Voici en bref l'histoire de Vue d'Esprit :
- 1992 : Les premières lignes de code sont écrites. Vue est née.
- 1994 : Vue d'Esprit 1 est prêt, mais pas en prime time. Pour générer votre image, vous devez modifier les fichiers de configuration manuellement !
- 1995 : La première version publique de Vue est publiée : Vue d'Esprit 1.2. Avec une interface !
- 1997 : Vue d'Esprit 2 débarque dans les rues. Il s'agit du premier produit Vue entièrement vendu au détail.
- 1999 : Vue d'Esprit 3 est disponible. En plus de nombreuses améliorations, Vue 3 ajoute une quatrième dimension : l'animation.
- 2001 : Une odyssée spatiale ! Vue d'Esprit 4 se déploie et accueille les utilisateurs Mac. En 2002, Steve Jobs lui-même présente Vue 4 lors de son Apple Expo Keynote.
- 2003 : Vue abandonne le « d » et entre sur le marché professionnel, avec Vue 4 Professional.
- 2004 : Vue en est désormais à sa 5ème génération, et la gamme professionnelle est renommée « Infinite » !
- 2005 : 3 versions supplémentaires de Vue 5 sont publiées : Easel, Pro Studio et xStream (pour 3DS Max et Maya).
- 2006 : Vue 5 Infinite aide ILM à générer des environnements pour son film à succès Pirates des Caraïbes 2 (3e place de tous les temps au box-office). Vue 6 Infinite et xStream sont des pré-publiés.
- 2007 : La gamme complète Vue 6 est publiée, ajoutant les utilisateurs de LightWave, Cinema4D et XSI à la foule Vue 6 xStream.
Votre soutien, votre gentillesse et même vos discours au fil des années nous ont aidés à faire de Vue ce qu'il est aujourd'hui... le premier logiciel d'environnement numérique.
Pour nous permettre de faire ce que nous aimons le plus, nous tenons à exprimer notre sincère gratitude :
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(Et gagnez jusqu'à 200 $ sur votre prochaine commande)
Nous aimerions profiter de cette occasion pour vous poser des questions sur votre expérience avec les logiciels e-on, nos produits et les services que nous vous proposons au quotidien.
Votre contribution à notre communication, à notre boutique et à tout ce qui concerne e-on est essentielle pour nous alors que nous nous efforçons de faire du logiciel e-on une entreprise en constante amélioration.
Nous vous demandons de bien vouloir prendre quelques minutes pour répondre à nos questions afin de mieux comprendre vos attentes en termes de fonctionnalités produits, de support client et de services.
Le sondage se poursuivra jusqu'au 1er décembre 2007. La semaine suivante, nous tirerons au sort 7 gagnants parmi ceux qui ont répondu au sondage. Le premier gagnant bénéficiera d'une réduction de 200 $ sur son prochain achat auprès du logiciel e-on, les six autres recevront une réduction de 50 $.
Merci pour votre temps !
Nouvelle vidéo de formation disponible en ligne
AsileFX a sorti un nouveau CD de formation : "Basics of the Function Editor".
Avez-vous déjà eu du mal à vous familiariser avec l'éditeur de fonctions ? Les bases de l'éditeur de fonctions expliquent en détail le fonctionnement des nœuds d'entrée et de sortie et vous apprendront à maîtriser l'éditeur de fonctions de Vue à travers plusieurs exercices. Créez et modifiez des terrains procéduraux, des planètes complètes, des effets de rivage dynamiques et bien plus encore...
Le saviez-vous ?
La signification de "e-on" !
Un éon est une période de temps arbitrairement désignée par les humains. Les géologues désignent un éon comme la plus grande subdivision du temps sur l'échelle des temps géologiques.
Plus communément, un e-on est utilisé pour désigner une période de temps d'un milliard (1 000 000 000 !) d'années, ou même « Pour toujours » !
Le temps nous le dira...
E-on Software News : October 26, 2007
Enjoy !!
Ayreon &Seven


