Niveau intermédiaire
Rédigé par Ayreon
Didacticiel pour Cinema 4D R10 + module hair
- 1ère partie -
Mise en forme à partir d'une primitive cube
Utilisation des outils :
- Sélection
- Mise à l'échelle
- Déplacement
- Outil points
C'est parti !
Étape 1
Nous démarrons cet excercice en partant d'une primitive cube.
(objet => primitive => cube)
cliquez sur l'image pour l'agrandir
Étape 2
A l'aide de la poignée, nous augmentons la hauteur de notre cube
Étape 3
Il nous faut maintenant modifier la subdivision de ce cube
Appuyez ensuite sur la touche "C" pour le rendre éditable
Étape 4
Plaçons-nous maintenant en vue de dessus
Étape 5
1. Passez en mode "points"
2. Sélectionnez l'outil de sélection carré
3. Paramétrez l'outil ainsi (voir image ci-dessous)
4. Sélectionnez les points 1 à 8 en maintenant la touche "Shift" enfoncée
Étape 6
Sélectionnez l'outil de mise à l'échelle et déplacez les points comme ci-dessous :
(poignée rouge pour déplacer sur l'horizontale de la vue et poignée bleue pour la verticale de la vue)
Étape 7
Passez maintenant en vue latérale
Étape 8
Toujours avec l'outil de mise à l'échelle, déplacez les points 1 à 4 comme ci-dessous :
Étape 9
1. Avec l'outil de sélection carré, sélectionnez les points 1 et 2
2. Déplacez-les vers la gauche du document
(voir image ci-dessous)
Étape 10
1. En conservant la sélection précédente, passez en vue de face
2. Avec l'outil mise à l'échelle, ramenez ces points vers l'intérieur de la figure
Étape 11
Repassez en vue de perspective et glissez votre "cube" dans un hypernurbs
(voir image ci-dessous)
Voilà pour la première partie de ce tutoriel, je vous invite à passer à la seconde étape :
=> Extrusion des membres et de la tête