Modéliser un Ours en Peluche 3

 

Niveau intermédiaire
Rédigé par Ayreon

Didacticiel pour Cinema 4D R10 + module hair

 

- 3ème partie -

Les oreilles, le museau, les extrémités

C'est parti !

 

Étape 1

Sélectionnez maintenant ces 2 polygones

 tuto ours 23

 

Étape 2

Pratiquez une légère extrusion interne 

 tuto ours 24

 

Étape 3

Réduisez la taille des polygones sélectionnés en "X" 

 tuto ours 25

 

Étape 4

  1. Pratiquez alors une extrusion afin de former les oreilles
  2. Sélectionnez ensuite le polygone qui représentera le museau

 tuto ours 26

 

Étape 5

Agrandissez le polygone avec l'outil de mise à l'échelle

 tuto ours 27

 

Étape 6

Pratiquez une extrusion

 tuto ours 28

 

Étape 7

Réduisez légèrement la taille du polygone 

 tuto ours 29

 

Étape 8

  1. Placez-vous maintenant en vue de face
  2. En mode points, avec l'outil rectangle de sélection, sélectionnez tous les points de la partie basse du corps y compris les pattes (en veillant à ce que les points cachés soient sélectionnables)

 tuto ours 30

 

Étape 9

Modifiez alors l'échelle globale des points afin d'augmenter le volume de la partie basse du corps

 tuto ours 31

 

Étape 10

Repassez en mode "Outils polygones", sélectionnez les extrémités des bras et à l'aide de l'outil déplacement, donnez une inclinaison aux bras et avancez-les.

 tuto ours 32

 

Étape 11

Sélectionnez les extrémités des pattes et procédez à une extrusion

 tuto ours 33

 

Étape 12

Sélectionnez les polygones du dessus des parties extrudées

 tuto ours 34

 

Étape 13

Extrudez les polygones sélectionnés

 tuto ours 35

 

Étape 14

Donnez des coups de "scalpel" aux endroits désignés (structure => couteau)
Sur l'image ci-dessous notez les paramètres du couteau

 tuto ours 36

 

Dernière étape : Texturer avec le module Hair